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タグ「忍魂」での検索結果

(14件該当しました)

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評価:★5

2009年02月04日

プレミア演出集

忍魂

発生=ボーナスorART突入がほぼ確定演出。秘宝伝のオバケや吉宗の鷹狩りなど、大都技研の歴代キャラクターも多数登場する。→詳細を読む

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評価:★0

2009年01月16日

その他の初当たり集

忍魂

「鳳凰出現」や「当たり告知」、「小役否定」など、その他にも様々なパターンが存在。→詳細を読む

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評価:★5

2009年01月15日

撃滅任務

忍魂

疾風が異国の侵略者ラウドを倒せばボーナス確定。繰り出す技や展開で期待度が変化し、分身避けや4ゲーム以上継続すればアツい。たとえ敗れても、復活すればボーナス確定となるので、最後まで期待が持てる。 ...→詳細を読む


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評価:★5

2009年01月14日

フリーズ演出

忍魂

ART100G以上の上乗せが確定する「忍之一字」発生時は、第三停止時にフリーズを伴う→詳細を読む

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評価:★4

2009年01月14日

走術任務

忍魂

"疾風がガママを捕まえられればボーナス確定。最大2ゲームまで継続し、次ゲームまで継続やガママがスローになればチャンスとなる。 期待度:★~★★☆☆☆→詳細を読む

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評価:★5

2009年01月12日

BIG中Part2

忍魂

BIGの平均獲得枚数は約220枚で消化手順は適当打ちでよく、ART中のBIGでは歌が流れる。BIG中のチャンス目でARTの抽選が行われており、予告音発生でチャンス。この時、強チャンス目ならART...→詳細を読む


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評価:★0

2009年01月12日

通常時の打ち方

忍魂

まず左リール枠内にBARを狙い、枠内に忍&魂が停止したら中リールにチェリーを狙い(チェリーは中リールで払い出し)、スイカを引き込んだら、中・右リールにスイカを狙う。いずれも小役否定&巻物揃いなら...→詳細を読む

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評価:★4

2009年01月11日

REG中

忍魂

REGの平均獲得枚数は約100枚で、消化手順は適当打ちでOK。REG中は小役or強チャンス目となっており、ハズレ=ART突入確定となる。なお、BIG後は70G、REG後は50Gの「ART高確率状...→詳細を読む

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評価:★0

2009年01月11日

刀術修行

忍魂

疾風がオロチチを倒せばボーナス確定。負けパターンは2つあり、オロチチに食べられるチャンス敗北ならボーナスorARTの潜伏が期待できる。期待度:★★~★★★☆☆→詳細を読む


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